세계로 뻗어나가는 글로벌 K-게임의 미래가치를 창조하다!
GEEKS는 인공지능, 엔터테크, XR 등 첨단기술과 게임·e스포츠·웹툰·애니의 융합이 가져올 변화와 비전을 제시합니다. 상용 게임에 새 기술을 넣기는 어렵지만, 청년 게임학도들은 다양한 기술과 아이디어를 더 자유롭게 시도할 수 있습니다. GEEKS는 뛰어난 인재와 스타트업을 발굴하는 등용문이자, 게임산업의 새 지평을 여는 마중물이 되고자 합니다.
게임 전공 학생, 취업·창업 준비생 등 청년 학도의 신작 발표와 함께 스타트업, 인디게임 개발자가 참여하는 미래 콘텐츠의 요람입니다.
게임산업에서 인재가 곧 자산이고 소통이 곧 비즈니스입니다. 대기업, 중소기업, 유통사, 투자기관, 공공 지원기관이 함께 참여하는 교두보입니다.
AI, 엔터테크, XR처럼 상용 게임에 넣기 어려운 기술을 학생들이 먼저 시도하고, 그 결과를 산업계에 보여줍니다.
| 행사명 | GEEKS 2026 | Game, E-sports, Entertech Korea Showcase |
|---|---|
| 주 제 | 게임, e스포츠, 엔터테크, 콘텐츠 분야 미래 인재 및 성장동력 발굴 |
| 구 성 | 대학 연합 졸업작품 전시, GEEKS 어워드 본선 발표 및 시상, 컨퍼런스 |
| 일 시 | 2026년 12월 11일(금) — 졸업작품 전시 및 어워드 시상식 |
| 장 소 | 국회의원회관 2층 제2로비 (개막식·시상: 제1소회의실, 안) |
| 주 최 | GEEKS 조직위원회 |
| 참가비 | 관람 및 컨퍼런스 무료 (사전등록) |
국회의원회관 2층 제2로비
2026년 12월 11일(금) 하루, 학교마다 3×2m 부스 하나씩 졸업작품을 직접 플레이해 볼 수 있는 시연 전시입니다. 참가 학교는 확정되는 대로 공지합니다.
기둥·출입구 위치는 2022년 같은 장소 전시의 설치 도면을 기준으로 추정했습니다. 현장 실측 후 바뀔 수 있습니다.
기본 부스 예시 (2025년 코엑스 행사 기준)
GEEKS 어워드는 게임·e스포츠·웹툰애니·영상 등 K콘텐츠 전공 학생, 개발자, 스타트업 등 K콘텐츠 창작자들의 공모전입니다.
참가 자격에 제한이 없으며, 수상팀에게는 상장과 상금, 멘토링 등의 혜택이 주어집니다.
1차 심사를 통과한 작품에게는 본선 발표와 부스 시연의 기회가 제공됩니다. 시상식은 2026년 12월 11일(금) 전시 당일에 열립니다.
게임 완성작, 스토리보드, 게임 캐릭터/아트워크, 게임음악, 기타
e스포츠, 웹툰, 디지털콘텐츠, AI/메타버스/플랫폼 등 관련 기술, 기타
| 구분 | 게임 부문 | 디지털콘텐츠 부문 | ||
|---|---|---|---|---|
| 대상 | 한국콘텐츠진흥원상 | 100만원 | 게임인재단상 | 100만원 |
| 최우수상 | GEEKS 조직위원장상 | 70만원 | GEEKS 조직위원장상 | 70만원 |
| 우수상 | 한국디지털콘텐츠학회상 | 50만원 | GEEKS 후원사상 | 50만원 |
* 2025년 기준입니다. 2026년 시상 기관과 상금은 확정 후 공지합니다.
게임에 관심 있는 분이라면 누구나 무료로 참석할 수 있습니다.
GEEKS 컨퍼런스는 게임·e스포츠 산업의 현주소를 진단하고, 새로운 기술과 문화가 만들어 갈 산업 생태계와 비즈니스 트렌드를 산·학·연·정 전문가들이 함께 논의하는 자리입니다. 2026년 일정과 연사는 확정 후 공지하며, 사전등록은 선착순 마감합니다.
| 구 분 | 내 용 |
|---|---|
| 기조발제 | 다양성 시대, 모두를 위한 교육 임팩트 여정 |
| 기조발제 | 재난생존게임 기획개발 오픈이노베이션 |
| 지정토론 | 미래세대를 위한 AI·테크교육 정책 방향 |
| 지정토론 | AI 전환기 게임 사회정책의 과제 |
| 자유토론 | 참가자 모두 |

| 구 분 | 성 명 | 소 속 | 직 함 |
|---|---|---|---|
| 조직위원장 | 김세윤 | 단국대학교 e스포츠학과 | 교수 |
| 조직위원 | 이원형 | 한국컴퓨터게임학회 | 회장 |
| 조직위원 | 정형원 | 한국엔터테인먼트산업학회 | 부회장 |
| 조직위원 | 전명진 | 한국스마트폰게임개발자그룹 | 회장 |
| 조직위원 | 황성익 | 한국모바일게임협회 | 회장 |
| 조직위원 | 신용훈 | 한국게임개발자협회 | 회장 |
| 조직위원 | 현웅재 | 게이미피케이션포럼 | 대표 |
| 조직위원 | 김정태 | K컬처포럼 | 의장 |
| 조직위원 | 이병관 | 한국관광레저학회 | 부회장 |
| 조직위원 | 이유찬 | 한국이스포츠학회 | 부회장 |
| 조직위원 | 정연철 | 문화융복합회 | 부회장 |
| 조직위원 | 최삼하 | 북미e스포츠연구자연맹(NASEF) | 한국대표 |
※ 조직위원회는 향후 보완될 수 있습니다.






| 부문 및 상훈 | 수상학교 | 수상팀 | 수상작품 |
|---|---|---|---|
| 게임 부문 대상 한국콘텐츠진흥원장상 | 청강대학교 | 서라운드 | 스테레오믹스 |
| 게임 부문 최우수상 GEEKS 조직위원장상 | 공주대학교 | 실외기 오퍼레이션 | 블랙아웃 |
| 게임 부문 우수상 한국디지털콘텐츠학회상 | 호서대학교 | 범부들 | 크로노 |
| 융합 부문 대상 게임인재단상 | 아주대학교 | Offbeat | 사운드스케이프 |
| 융합 부문 최우수상 GEEKS 조직위원장상 | 한세사이버보안고 | 데시그나레 | 쉐도우트랙 |
| 융합 부문 우수상 미라클플레이상 | 공주대학교 | 알파3 | 더티 |
| 특별상 게이미피케이션포럼상 | 오산대학교 | 그림동무들 | 잃어버린 꽃밭 |
| 특별상 한국모바일게임협회상 | 상명대학교 | 바쁘디바쁜 현대 대학생 | 더 커밍 |
| 특별상 한국게임개발자협회상 | 동서대학교 | 팀 아네모네 | 소희 |
| 특별상 한국게임정책학회상 | 동양대학교 | Team, Built-in | 데이터로이드 |
| 특별상 한국e스포츠산업협회상 | 청강대학교 | 아웃로우 | 더 크로마 : 황야로부터 온 색채 |
| 특별상 한국만화웹툰학회상 | 재능대학교 | 한올 | 호상연결(互相蓮結) |
| 특별상 우리만화연대상 | 중앙대학교 | 3DXR | Observation |
참가 학교 모집, 어워드 응모, 컨퍼런스 사전등록은 세부 일정이 확정되면 이 페이지에 공지합니다.